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Halo: les graphismes d'Infinite sur Xbox Series X sont tellement décevants que même les dominos font des blagues

Dominos Pizza Xbox
Oh. Ma. La bonté. Vous passez peut-être une mauvaise journée, mais vous êtes-vous réveillé avec un tweet de Domino's Pizza se moquant de vous? Microsoft l'a fait, après la révélation du gameplay de Halo: Infinite, un prochain titre de lancement pour la console Xbox Series X extrêmement en vogue qui devrait arriver cette saison des vacances (novembre ou décembre), avec Navi en remorque.
Les joueurs n'ont pas été très impressionnés par la révélation du gameplay, en ce qui concerne les graphismes. La Xbox Series X est censée arriver avec beaucoup de puissance, servie par du silicium AMD personnalisé basé sur les cœurs de processeur Zen 2 du fabricant de puces et des graphiques RDNA 2 de nouvelle génération (Navi), avec prise en charge matérielle du traçage de rayons en temps réel.

Au lieu d'être époustouflés par les visuels, certains téléspectateurs se sont tournés vers les médias sociaux pour critiquer les graphiques de Halo: Infinite comme n'étant pas assez de nouvelle génération. Puis 0 s'est joint à l'amusement, aux frais de Microsoft. Regarde…

Tweet de Domino's Pizza Xbox

"Ne vous inquiétez pas Chief, Domino's livre toujours", lit-on dans le tweet, avec à la fois un emoji de contrôleur et un emoji de Master Chief.

Le texte accompagne une photo comique d'une pizza, avec une moitié (étiquetée comme "génération actuelle") comme elle devrait, et l'autre moitié (étiquetée comme "next-gen?") Étant pixélisée et pas du tout ce qu'une personne s'attendrait à ce qu'une pizza ressemble.

C'est un tweet amusant, c'est sûr, mais est-ce exact? Eh bien, la révélation du gameplay a en fait été montrée sur un PC, pas sur la Xbox Series X, mais avec des spécifications qui sont à peu près les mêmes. Halo: Infinite n'est pas un produit fini, comme l'a relayé Aaron Greenberg, directeur du marketing Xbox, dans une interview avec Jeux intérieurs.

"Écoutez, nous sommes au milieu d'une pandémie mondiale. Nous sommes en juillet, nous sommes loin de (les vacances (lancement), vous voyez un jeu de travail en cours", a déclaré Greenberg. Il a ajouté, "C'est très difficile de montrer toute la puissance et la fidélité graphique de ce que la Xbox Series X sera en mesure de vous offrir sur un flux. Revenez en arrière et regardez-le en 4K 60. "

"Je pense que pour la réponse sur les graphismes, j'espère que les gens auront la chance de découvrir nos ressources de streaming 4K, je pense que cela permet vraiment à notre jeu de se montrer en toute fidélité. Nous sommes certainement encore très en développement, Nous avons quelques ajustements sur lesquels l'équipe travaille pour vraiment apporter le plein potentiel de notre expérience à nos fans plus tard cette année dans Halo Infinite », a déclaré Lee.

Lee a également promis que Halo: Infinite serait un produit raffiné lorsqu'il arrivera plus tard cette année. Nous devrons attendre de voir à quel point le jeu d'expédition est différent de la démo récente.

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