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La planification accélérée du matériel graphique de Windows 10 est à l'horizon avec WDDM 2.7

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Microsoft a commencé à publier sa mise à jour de mai 2020 pour Windows 10, mais tout le monde ne la reçoit pas en même temps. Pour ceux qui sont en mesure d'installer la mise à jour, l'un des points forts est la prise en charge du modèle de pilote d'affichage Windows (WDDM) version 2.7, qui apporte une option de planification GPU accélérée par le matériel. Cela peut améliorer les performances dans les jeux, mais il y a une mise en garde.
En plus d'avoir besoin de la mise à jour de mai 2020, elle nécessite également une prise en charge au niveau du pilote par votre fabricant de GPU, que ce soit Intel (graphiques intégrés), AMD (graphiques intégrés et discrets) ou NVIDIA (graphiques discrets). Aucun d'entre eux n'a déployé de pilotes qui ajoutent plein, le support officiel de la fonctionnalité pour le moment (ou du moins il semble), bien que chacun ait probablement l'intention de le faire.

La planification GPU accélérée par le matériel n'est qu'une partie de WDDM 2.7, bien qu'elle soit potentiellement importante. Voici les faits saillants, tels que décrits par Microsoft …

  • Planification GPU accélérée par le matériel: Il permet à la carte vidéo de gérer directement sa mémoire vidéo, ce qui à son tour améliore considérablement les performances des FPS minimum et moyen, et réduit ainsi la latence. Il fonctionne indépendamment de l'API utilisée pour les jeux et applications tels que DirectX / Vulkan / OpenGL.
  • Shader Model 6.5
  • DirectX 12 Raytracing Tier 1.1
  • Shader DirectX 12 Mesh
  • Commentaires sur l'échantillonneur DirectX 12: streaming de texture, ombrage de l'espace de texture
  • Prise en charge des ressources vidéo protégées DirectX 12

En bref, la planification GPU accélérée par le matériel permet aux cartes graphiques et aux solutions graphiques intégrées de gérer la RAM vidéo sans intermédiaire, et est censée améliorer les performances sur toutes les interfaces de programme d'application graphique (API).

Alors, où en sont les choses actuellement? Comme repéré par Windows Dernières, Le dernier pilote d'AMD semble prendre en charge WDDM 2.7, bien que l'option ne soit pas disponible dans Windows, même avec la mise à jour de mai 2020 installée. Cela a entraîné une question sur Reddit quant à la date à laquelle la planification du GPU accélérée par le matériel sera réellement disponible.

"Je ne peux pas faire de déclaration à la libération, mais soyez patient", a déclaré un représentant d'AMD.

Quant à NVIDIA, il prend apparemment en charge WDDM 2.7 depuis environ un mois, à commencer par son pilote 450.99, et il y a même une option pour activer la planification du GPU avec accélération matérielle. Cependant, la société note que la fonctionnalité "n'est pas encore officiellement prise en charge" et peut ne pas fonctionner. Au lieu de cela, NVIDIA indique qu'une "prochaine mise à jour du pilote Game Ready" ajoutera un support officiel, mais n'a pas précisé quand cela se produira.

Pendant ce temps, Intel n'a rien dit sur la question que nous connaissons, même si nous imaginons que cela ajoutera également du support. Pour l'instant, votre meilleur pari est de bien vous accrocher.

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