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Le CDPR confirme la première mise à jour majeure de Cyberpunk 2077 à venir la semaine prochaine

cyberpunk 2077

Les choses sur le front de Cyberpunk 2077 ont commencé à se calmer un peu après que son lancement très attendu ait été gâché par des dizaines de bugs et de cauchemars de performances / crash sur les consoles PlayStation 4 et Xbox One de la génération précédente. Les choses ont tellement mal tourné que des remboursements ont dû être émis pour le jeu, et le développeur CD Projekt Red (CDPR) fait face à plusieurs recours collectifs pour des investisseurs prétendument trompeurs.

Pendant tout le drame de lancement de Cyberpunk 2077, le CDPR a affirmé qu'il publierait deux mises à jour majeures pour résoudre les problèmes persistants avec les jeux: une en janvier et une en février. Eh bien, le CDPR a confirmé aujourd'hui que la première de ces mises à jour arrivera dans les 10 prochains jours dans une adresse vidéo, que vous pouvez voir ci-dessous.

Dans la vidéo, le co-fondateur de CDPR, Marcin Iwinski, a expliqué que les programmeurs qui ont travaillé sans relâche sur le jeu ne devraient pas être blâmés pour d'éventuelles lacunes. Au lieu de cela, il a dit que la responsabilité s'arrête avec lui et le conseil d'administration, qui étaient les derniers décideurs qui ont poussé le jeu à la porte.

Il a également expliqué que la société nous rendait la tâche "plus difficile pour nous" en ciblant le jeu pour des performances optimales sur PC, puis en le réduisant pour qu'il fonctionne sur consoles. Cela a à son tour causé de nombreux problèmes de performances importants que nous constatons sur les consoles. Iwinski continue pendant la vidéo de 5 minutes pour parler de ce qui se passait dans les coulisses et de ce qui n'allait pas. Nous vous suggérons de regarder la vidéo complète pour mieux comprendre ce qui s'est passé.

Cyberpunk 2077 Johnny Silverhand Nouvelle capture d'écran 708px

En plus de la vidéo, CDPR a également publié une FAQ pour donner aux joueurs des faits rapides et sales sur ce qui ne va pas (si vous ne voulez pas regarder la vidéo). En voici quelques extraits:

Q: Quel était le principal problème qui a rendu le développement des consoles si difficile?

R: Le principal coupable était de devoir constamment améliorer notre système de streaming en jeu pour les consoles d'ancienne génération. Le streaming est responsable de «nourrir» le moteur avec ce que vous voyez à l'écran, ainsi que les mécanismes du jeu. Étant donné que la ville est tellement bondée et que la bande passante disque des consoles d'ancienne génération est ce qu'elle est, c'est quelque chose qui nous a constamment mis au défi.

Q: N'avez-vous pas testé les consoles d'ancienne génération pour garder un œil sur l'expérience?

R: Nous l'avons fait. Il s'est avéré que nos tests n'ont pas montré la plupart des problèmes que vous avez rencontrés en jouant au jeu. Au fur et à mesure que nous nous rapprochions du lancement, nous avons constaté des améliorations significatives chaque jour, et nous pensions vraiment que nous allions livrer la mise à jour zéro du dernier jour.

Q: Vous avez dit qu'il y aurait un DLC gratuit pour le jeu au début de 2021, cela sera-t-il affecté par des améliorations?

R: Nous prévoyons toujours de publier des DLC gratuits pour le jeu, tout comme avec The Witcher 3. Cependant, nous avons décidé que notre priorité était de travailler sur les correctifs et les mises à jour les plus importants. Nous publierons ensuite des DLC gratuits – nous en aurons plus à dire dans les mois à venir.

Vous pouvez lire la FAQ complète en visitant le site Web officiel de Cyberpunk 2077. En ce qui concerne la deuxième mise à jour majeure promise, elle semble toujours en bonne voie pour une sortie en février. Quant à la version "nouvelle génération" annoncée précédemment du jeu pour les consoles PlayStation 5 et Xbox Series X, CDPR indique qu'elle arrivera dans la seconde moitié de 2021.

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