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Microsoft arrête de jouer à Nice, déclare que les politiques d'Apple Store limitent les jeux dans le cloud

Des services tels que Project xCloud sur Xbox GamePass ou GeForce de Nvidia pourraient, en théorie, vous permettre de vivre des expériences de jeu de niveau PC ou console n'importe où, y compris votre iPhone, mais Apple ne facilite pas cela en citant ses politiques de l'App Store, et Microsoft s'exprime enfin. .

Microsoft a fait la déclaration suivante à Gizmodo au sujet de sa relation avec Apple en ce qui concerne Project xCloud:

«Notre période de test pour l'application d'aperçu Project xCloud pour iOS a expiré. Malheureusement, nous n'avons pas de chemin pour apporter notre vision du jeu en nuage avec Xbox Game Pass Ultimate aux joueurs sur iOS via l'App Store d'Apple. Apple est la seule plate-forme à usage général à refuser aux consommateurs d'accéder aux jeux en nuage et aux services d'abonnement à des jeux tels que Xbox Game Pass. Et il traite systématiquement les applications de jeu différemment, en appliquant des règles plus clémentes aux applications non liées aux jeux, même lorsqu'elles incluent du contenu interactif. Tous les jeux disponibles dans le catalogue Xbox Game Pass sont classés pour leur contenu par des organismes de classification indépendants du secteur tels que l'ESRB et leurs équivalents régionaux. Nous nous engageons à trouver un moyen d'intégrer le jeu en nuage avec Xbox Game Pass Ultimate sur la plate-forme iOS. Nous pensons que le client doit être au cœur de l'expérience de jeu et les joueurs nous disent qu'ils veulent jouer, se connecter et partager n'importe où, où qu'ils se trouvent. Nous sommes d'accord."

En bref, cela semble être dû aux conditions de service d'Apple, car la société basée à Cupertino affirme que les services de jeux en nuage enfreignent ses politiques – les applications interactives sont un problème, semble-t-il, ainsi que les achats intégrés. . Déclaration d'Apple à Business Insider a déclaré: «Avant de se rendre sur notre boutique, toutes les applications sont examinées par rapport au même ensemble de directives destinées à protéger les clients et à offrir des conditions de concurrence équitables et équitables aux développeurs».

«Nos clients apprécient les excellentes applications et jeux de millions de développeurs, et les services de jeux peuvent absolument être lancés sur l'App Store tant qu'ils suivent le même ensemble de directives applicables à tous les développeurs, y compris la soumission de jeux individuellement pour examen et apparaissant dans les graphiques et «En plus de l'App Store, les développeurs peuvent choisir de toucher tous les utilisateurs d'iPhone et d'iPad sur le Web via Safari et d'autres navigateurs sur l'App Store.»

Gizmodo a également souligné qu'Apple est actuellement sous le contrôle des régulateurs antitrust. Bien qu'Apple ne dispose pas actuellement de son propre service de streaming de jeux, s'il voulait en lancer un (ce qu'il a envisagé par le passé), il serait pratique de ne pas avoir de plates-formes concurrentes. Il dispose du service d'abonnement Apple Arcade pour les jeux mobiles.

Google est témoin de problèmes similaires en apportant sa plate-forme Stadia à iOS.

Ce n'est pas la première fois que les utilisateurs de produits Apple rencontrent ces problèmes. Il y a deux ans, Apple a également précisé que Steam Link ne venait pas sur les appareils iOS malgré les plans de Valve, citant, vous l'avez deviné, des violations de la politique. Un an plus tard, Valve a réussi à mettre le service sur l'App Store.

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