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Microsoft Xbox Series X Architecture Deep Dive à Hot Chips 2020

Aujourd'hui, à Hot Chips 2020, Microsoft détaillera davantage les éléments internes de l'architecture système Xbox Series X. La plupart des informations de la présentation pré-publiée couvrent des détails que nous connaissions déjà, mais avec les nouvelles diapositives en main, il y a quelques morceaux supplémentaires juteux à l'intérieur, y compris un diagramme de la matrice du processeur. Nous avons le jeu de diapositives complet à la fin de cet article, mais passons rapidement à quelques-uns des faits saillants.

En commençant par un bang, alors que nous savions que la Xbox Series X aurait un processeur Zen 2 à 8 cœurs / 16 fils et un GPU de 52 CU, c'est la première fois que nous voyons le tir complet. Cette section GPU est, sans surprise, massive. La puce complète mesure 360,4 mm carrés, avec 15,3 milliards de transistors. En effectuant une analyse rapide des images, le GPU occupe environ la moitié du dé (47,5% si vous voulez une estimation plus précise).

(Crédit d'image: Microsoft via Hot Chips 2020)

Compte tenu de tout ce qui est contenu dans le silicium, la taille de la matrice est en fait assez gérable. Un chiplet CPU Zen 2 mesure 74 mm carré (avec quatre fois le cache L3 par rapport à l'APU Xbox Series X), puis cloue sur un GPU qui a plus de fonctionnalités et de cœurs de shader que Navi 10 (RX 5700 XT), qui mesure 251 mm carré . C'est un carré de 325 mm sans les noyaux Navi 2x améliorés et les 12 UC supplémentaires. Alternativement, il est deux fois plus grand que l'APU Renoir d'AMD, qui mesure 156 mm carrés.

En regardant de plus près le coup de dé, il semble que la puce complète contienne jusqu'à 56 UC. (N'hésitez pas à nous corriger, car compter ces choses peut être un peu délicat.) C'est parce qu'avec un dé relativement grand, les rendements des puces fonctionnelles peuvent être grandement améliorés en intégrant une certaine redondance. Si notre comptage est exact, cela suggère qu'AMD et Microsoft n'ont désactivé que 4 des clusters à double CU, et bien sûr, les huit clusters de CPU doivent fonctionner pour obtenir une puce fonctionnelle.

(Crédit d'image: Microsoft)

La présentation prend également un certain temps pour discuter de la diminution des difficultés de mise à l'échelle des puces par rapport à la loi de Moore. Alors que la taille de la puce de la Xbox Series X est conforme au matériel de la console précédente (375 mm carrés pour la Xbox One en 2013, 367 mm carrés pour la Xbox One X en 2017), et le nombre de transistors a plus que doublé par rapport à la Xbox One X (6,6 milliards à 15,4 milliards), le coût de la filière est plus élevé. Microsoft ne précise pas le montant supérieur, mais indique «$» comme coût sur la Xbox One et la Xbox One S, «$ +» pour la Xbox One X et «$ ++» pour la Xbox Series X. Comme nous 'ai noté ailleurs, alors que la lithographie 7 nm de TSMC s'avère puissante, le coût par tranche est sensiblement plus élevé qu'à 12 nm.

Microsoft a également fourni des détails supplémentaires sur l'architecture Velocity et sa motivation. L'architecture Velocity consiste à utiliser un stockage SSD à moindre coût au lieu d'augmenter la mémoire système. Dans le passé, le prix de la DRAM a diminué de 30% chaque année, mais depuis 8,5 ans, il a baissé de 5% par an. La mémoire flash en revanche a continué de baisser de 23% chaque année au cours de la même période.

Parce que les SSD sont tellement plus rapides que les plateaux rotatifs utilisés dans les disques durs des consoles précédentes, il y a un énorme avantage en termes de temps de chargement des jeux. Combiné avec le streaming de rétroaction de l'échantillonneur, le matériel est capable d'exploiter la mémoire flash pour améliorer les performances globales sans avoir besoin d'augmenter massivement la quantité de DRAM.

Comme prévu, la Xbox Series X prendra en charge la sortie HDMI 2.1, permettant une sortie 4K 120 Hz, voire 8K60. Il n'y a pas de sortie DisplayPort, pas comme prévu, mais cela limite les capacités si vous espériez connecter la console à un Moniteur de jeu PC.

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L'architecture du système Microsoft Xbox Series X glisse de Hot Chips 2020

(Crédit d'image: Microsoft)
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L'architecture du système Microsoft Xbox Series X glisse de Hot Chips 2020

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L'architecture du système Microsoft Xbox Series X glisse de Hot Chips 2020

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L'architecture du système Microsoft Xbox Series X glisse de Hot Chips 2020

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L'architecture du système Microsoft Xbox Series X diapositives de Hot Chips 2020

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L'architecture du système Microsoft Xbox Series X diapositives de Hot Chips 2020

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L'architecture du système Microsoft Xbox Series X diapositives de Hot Chips 2020

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L'architecture du système Microsoft Xbox Series X diapositives de Hot Chips 2020

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L'architecture du système Microsoft Xbox Series X glisse de Hot Chips 2020

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L'architecture du système Microsoft Xbox Series X diapositives de Hot Chips 2020

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L'architecture du système Microsoft Xbox Series X diapositives de Hot Chips 2020

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L'architecture du système Microsoft Xbox Series X diapositives de Hot Chips 2020

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L'architecture du système Microsoft Xbox Series X diapositives de Hot Chips 2020

(Crédit d'image: Microsoft)
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L'architecture du système Microsoft Xbox Series X glisse de Hot Chips 2020

(Crédit d'image: Microsoft)
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L'architecture du système Microsoft Xbox Series X glisse de Hot Chips 2020

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L'architecture du système Microsoft Xbox Series X diapositives de Hot Chips 2020

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L'architecture du système Microsoft Xbox Series X glisse de Hot Chips 2020

(Crédit d'image: Microsoft)
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L'architecture du système Microsoft Xbox Series X glisse de Hot Chips 2020

(Crédit d'image: Microsoft)

La présentation aura lieu ce soir à 19 heures, heure du Pacifique, heure à laquelle nous mettrons à jour l'article avec plus d'informations sur la présentation en direct.

Histoire en cours: nous explorons les diapositives et mettrons à jour cet article avec des points saillants supplémentaires.

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