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Performance d'Horizon Zero Dawn: les ports PC luttent contre les GPU de la génération précédente

Nous avons testé le port PC Horizon Zero Dawn pour montrer son fonctionnement et le type de matériel dont vous aurez besoin pour tirer le meilleur parti du jeu. Trois ans et demi après le lancement de la version originale sur la console PS4, les débuts sur PC incluent d'impressionnantes mises à jour visuelles. Vous voudrez un récent carte graphique pour obtenir des performances décentes, en particulier à des réglages plus élevés.

le Horizon Zero Dawn Le portage PC a été long à venir, ayant été initialement publié sur la PlayStation 4 de Sony au début de 2017. Trois ans et demi plus tard, les joueurs PC sont enfin en mesure d'explorer l'intéressante vision du jeu sur la vie post-apocalypse. Et tuez toutes sortes de grosses machines, bien sûr. C'est un peu comme Monde de Monster Hunter avec des bêtes mécaniques ressemblant à des dinosaures prenant la place des monstres – même si j'admets que je ne suis pas assez loin dans le jeu pour dire si c'est à distance une description précise. Je suis vraiment ici pour les benchmarks.

Heureusement, le jeu inclut les fonctionnalités auxquelles les joueurs sur PC s'attendent des versions modernes. Des fréquences d'images déverrouillées, des paramètres graphiques modifiables, une prise en charge de la résolution qui s'étend aux écrans ultra-larges et même des rapports d'aspect 32: 9 double largeur, un FOV (champ de vision) réglable de 70 à 100 et une bonne prise en charge du clavier et de la souris sont tous présents. Les options de personnalisation graphique ne sont cependant pas aussi étendues que dans certains jeux, et même à une qualité minimale, vous aurez toujours besoin d'un PC relativement récent et puissant pour exécuter le jeu à 60 fps (images par seconde). Il dispose également d'un benchmark intégré, qui est ce que nous avons utilisé pour nos tests, saisissant 175 secondes de temps d'image via OCAT.

Global, Horizon Zero Dawn semble fonctionner correctement sur le bon ensemble de matériel – mais cette qualification est importante. Nous recommandons au moins un GTX 1660 Super ou RX Vega 56 pour 1080p de haut, et RX 5600 XT ou RTX 2060 pour 1080p ultra. Comme nous le verrons dans les benchmarks, les GPU de deux générations (série GTX 900 et série R9 300 d'AMD) peuvent avoir du mal, et même les GPU de la série GTX 10 sont un peu incertains. De plus, si vous ne disposez que d'une carte graphique avec 4 Go de VRAM, éloignez-vous des paramètres les plus élevés. Non pas que vous obteniez des performances acceptables, mais les paramètres 1440p et 4K ultra avaient des problèmes de rendu sur AMD et Nvidia sur des GPU avec 4 Go ou moins de VRAM. 6 Go de VRAM est sans doute le minimum dont vous aurez besoin pour que les paramètres ultra fonctionnent sans accroc, et 8 Go ou plus est un pari plus sûr – la configuration système requise officielle indique un GPU de 3 Go au minimum, avec 6 Go Nvidia ou 8 Go AMD recommandés.

(Mise à jour du 19/08/2020: Un deuxième patch a été publié ce matin, après que tous les tests et l'écriture de cet article ont été terminés. Ce correctif continue de résoudre les problèmes de stabilité. Des tests limités indiquent que les premier et deuxième correctifs PC n'ont pas amélioré les performances, seulement la stabilité. Des optimisations de performances peuvent être ajoutées à de futurs correctifs.)

Ce ne sont pas toutes de mauvaises nouvelles. Alors que le jeu dit que vous aurez besoin d'un GPU avec 3 Go de VRAM, j'ai réussi à faire fonctionner une GTX 1050 (2 Go) à 30-45 ips à 1080p. Le jeu a affiché un avertissement indiquant que mon système ne répondait pas aux exigences minimales, ce que j'ai ignoré. Tout s'est bien passé avec des réglages faibles à moyens, c'est-à-dire 30-45 fps, mais tout ce qui est passé en dessous de 30 fps – sauter les préréglages haute et ultra sur le matériel à petit budget est normal.

En ce qui concerne les processeurs, le jeu fonctionnait bien sur un Core i3-9100 et un Ryzen 5 3400G, mais ce sont toujours des processeurs raisonnablement puissants et modernes. Si vous utilisez un ancien processeur de la série Core i5 ou AMD FX de deuxième génération (auquel je n'ai pas accès), les choses pourraient ne pas être si roses. Les i5-2500K et FX-6300 répondent aux exigences minimales, cependant, et ils devraient être capables de casser 30 ips à condition que votre GPU soit à la hauteur.

Pour les tests, j'ai nettoyé tous les anciens pilotes GPU (via Programme de désinstallation du pilote d'affichage) et installé les dernières versions (à l'époque): Nvidia 451.56 et AMD 20.8.1. Le pilote d'AMD est prêt pour le jeu Horizon Zero Dawn et Nvidia n'est techniquement pas, mais cela ne semblait pas avoir d'importance. Nous utilisons des PC de test «  propres '', donc il n'y a pas beaucoup de tâches en arrière-plan, ce qui signifie pas de navigateur, pas de Discord ou d'autres applications de chat, et en gros rien d'autre que le jeu, Steam et les pilotes pour le matériel installé. D'après notre expérience, de nombreux problèmes d'incompatibilité surviennent en raison d'anciens pilotes et d'autres logiciels, et une installation propre permet d'assurer la cohérence des résultats.

Analyse des paramètres d'Horizon Zero Dawn

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Paramètres d'Horizon Zero Dawn

(Crédit d'image: Tom's Hardware)
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Paramètres d'Horizon Zero Dawn

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Paramètres d'Horizon Zero Dawn

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Horizon Zero Dawn

Qualité ultime (Crédit d'image: Tom's Hardware)
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Paramètres d'Horizon Zero Dawn

Textures basses (Crédit d'image: Tom's Hardware)
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Paramètres d'Horizon Zero Dawn

Qualité du modèle faible (Crédit d'image: Tom's Hardware)
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Paramètres d'Horizon Zero Dawn

Filtre anisotrope bas (Crédit d'image: Tom's Hardware)
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Paramètres d'Horizon Zero Dawn

Ombres éteintes (Crédit d'image: Tom's Hardware)
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Paramètres d'Horizon Zero Dawn

Réflexions faibles (Crédit d'image: Tom's Hardware)
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Paramètres d'Horizon Zero Dawn

Nuages ​​moyen (Crédit d'image: Tom's Hardware)
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Paramètres d'Horizon Zero Dawn

Anti-aliasing désactivé (Crédit d'image: Tom's Hardware)
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Paramètres d'Horizon Zero Dawn

Flou de mouvement désactivé (Crédit d'image: Tom's Hardware)
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Paramètres d'Horizon Zero Dawn

Occlusion ambiante désactivée (Crédit d'image: Tom's Hardware)

Même avec un nombre limité de paramètres à modifier, plusieurs des options n'ont pas vraiment d'impact sur les performances ou les visuels – c'est la combinaison de tous les paramètres qui entraîne des différences plus substantielles. Si vous espérez fonctionner à 4K avec le préréglage de qualité ultime, vous feriez mieux de faire ressortir les gros canons, nous entendons par là un RTX 2080 Ti, qui sera toujours inférieur à 60 fps. C'est aussi proche que vous allez arriver à des jeux 4K ultra-fluides avec des paramètres maximisés, du moins jusqu'à ce que le GeForce RTX 3090 et Big Navi terre.

Passons rapidement en revue les paramètres que vous pouvez personnaliser. Pour cette discussion, nous avons testé avec une édition Founders RTX 2060 de 6 Go et un RX 5600 XT de 6 Go à 1080p. Les comparaisons de performances sont relatives au préréglage de qualité ultime.

le Préréglage L'option a le plus grand impact car elle ajuste tous les autres paramètres. Passer de Ultimate Quality (aka ultra) à Favor Quality (aka high) a amélioré les performances de 23% sur le RTX 2060 et de 28% sur le RX 5600 XT. Le préréglage Original (aka moyen) a amélioré les performances de 23% pour Nvidia et 20% pour AMD, tandis que le préréglage Favor Performance (aka faible) a augmenté les performances de 18% pour le 2060 et de 12% pour le 5600 XT par rapport au préréglage moyen.

Vous pouvez également désactiver complètement les ombres et l'anti-aliasing, ce qui augmente potentiellement les performances d'environ 10% (principalement grâce au manque d'ombres), bien que la suppression des ombres et des AA rende le jeu pire. Passer de la qualité maximale à la qualité minimale peut pratiquement doubler votre fréquence d'images, au détriment de la fidélité de l'image.

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Horizon Zero Dawn Preset IQ

Minimum (pas un préréglage) (Crédit d'image: Tom's Hardware)
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Horizon Zero Dawn Preset IQ

Favoriser la performance, alias faible (Crédit d'image: Tom's Hardware)
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Horizon Zero Dawn Preset IQ

Original, aka moyen (Crédit d'image: Tom's Hardware)
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Horizon Zero Dawn Preset IQ

Privilégiez la qualité, alias haute (Crédit d'image: Tom's Hardware)
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Horizon Zero Dawn Preset IQ

Qualité ultime, alias ultra (Crédit d'image: Tom's Hardware)

Voici une comparaison de la qualité d'image des quatre préréglages à 1080p. Passer de haut en ultra ne fait presque aucune différence visuellement (au moins rien que vous ne manquerez probablement en jouant Horizon Zero Dawn). Même le préréglage de qualité moyenne est assez similaire – quelques ombres en moins, mais c'est à peu près tout. Le préréglage bas réduit encore plus la présence d'ombres, et nous avons également une image finale avec les ombres complètement éteintes.

Textures affectent principalement les performances si vous avez une carte avec moins de 4 Go de VRAM et utilisez le paramètre ultra. Avec un RTX 2060, nous avons vu une augmentation de 5% des performances allant d'ultra à faible, et sur un RX 5600 XT, nous n'avons vu qu'une augmentation de 1%. Il y a aussi des rendements décroissants, donc si vous pouvez clairement voir un changement de faible à ultra, la différence entre haut et ultra est minime, en particulier à 1080p. Il convient également de noter que sur certaines cartes (par exemple, le RX 570 4 Go à 1440p ultra), pousser trop loin l'utilisation de la VRAM peut entraîner l'utilisation de textures basse résolution. Essayez de redémarrer le jeu si cela se produit, ou réduisez simplement la qualité de la texture.

Qualité du modèle contrôle non seulement le niveau de mise à l'échelle des détails pour les différents objets du jeu, mais également la quantité. Le réglage bas a moins de feuillage par exemple, bien que les hautes herbes utilisées pour se cacher soient toujours présentes. La baisse des performances a été améliorée de 3% sur le RTX 2060 et de 5% sur le RX 5600 XT.

Filtre anisotrope aide à améliorer le mélange des textures d'angle oblique, et les GPU modernes n'ont généralement aucun problème à fonctionner avec une qualité maximale. Horizon Zero Dawn les performances n'ont pas changé du tout (0-0,4%) sur le 2060 ou le 5600 XT lors de l'exécution au réglage bas.

Ombres, comme d'habitude, c'est l'un des réglages les plus exigeants, et cela fait également une grande différence visuelle. La désactivation des ombres améliore les performances de 8 à 9% sur nos cartes de test, ce qui n'est pas grand-chose compte tenu de l'impact visuel. Essayez de courir avec des ombres moyennes ou élevées à la rigueur.

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Réflexions est un autre paramètre exigeant, et vous ne pouvez pas les désactiver complètement, ce qui explique en partie pourquoi les GPU plus petits auront du mal avec ce jeu. L'utilisation du réglage bas a amélioré les performances de 9 à 10% sur les modèles 2060 et 5600 XT. La différence visuelle entre faible et ultra n'est pas non plus énorme, c'est donc une bonne solution à réduire complètement si vous cherchez à améliorer les fréquences d'images sans ruiner la qualité de l'image.

Des nuages Correspondance Réflexions sur la façon dont la baisse des performances a amélioré les performances, pouvant potentiellement atteindre 9 à 10% de performances supplémentaires. Cela affecte la complexité et le mouvement des gouttes blanches duveteuses dans le ciel, avec un impact minimal sur le gameplay à mon avis. Même en regardant le ciel, la différence entre les nuages ​​de qualité moyenne et ultra est assez négligeable, c'est donc un excellent paramètre à supprimer.

Anti crénelage propose cinq options: désactivé, basé sur la caméra, FXAA, SMAA et TAA. Les opinions sur ce qui semble le mieux varient, bien que parlant strictement de la performance, TAA est le plus exigeant – et ce n'est même pas si mal. La désactivation complète de AA a amélioré les performances d'environ 2%, nous ne le ferions donc que sur des GPU extrêmement bas de gamme. Les paramètres SMAA et basés sur la caméra ont amélioré les performances de 1%, et FXAA a fonctionné essentiellement comme aucun AA, donc il est fondamentalement gratuit – bien qu'il n'élimine pas complètement les irrégularités; cela s'appelle «anti-aliasing approximatif rapide» pour une raison.

Flou de mouvement est un effet que certaines personnes aiment et d’autres pas. La désactivation n'a amélioré les performances que de 1%, ce qui est donc dû à des préférences personnelles plutôt qu'à des avantages en fps.

Occlusion ambiante ajoute des ombres aux zones où les polygones se croisent et la qualité détermine la distance visuelle à laquelle les effets AO sont visibles. C'est le réglage le plus exigeant, et la désactivation de l'AO a amélioré les performances de 13 à 15%. Comme les ombres, cependant, vous voudrez peut-être laisser cela sur moyen ou élevé si votre matériel peut le gérer, car la qualité d'image réduite peut être perceptible.

Performances de la carte graphique Horizon Zero Dawn

(Crédit d'image: Tom's Hardware)

Pour nos benchmarks approfondis, nous avons testé à 1080p avec les quatre préréglages, et avons également exécuté des benchmarks 1440p et 4K ultra. Techniquement, nous vous recommandons de nous en tenir au préréglage élevé (Favor Quality), car il y a peu d'impact visuel, mais nous aimons pousser le matériel PC aux limites de nos benchmarks. Nous n'avons pas pris le temps de tester chaque GPU là-bas, mais nous avons inclus la plupart des dernières générations. Nous avons également effectué des tests de performances CPU sur une suite de tests limitée, avec à la fois le RTX 2080 Ti et le RX 5700 XT. Nous allons commencer par les benchmarks GPU.

(Crédit d'image: Tom's Hardware)

Si vous recherchez des performances moyennes de 60 ips ou plus, vous aurez besoin d'au moins une GTX 1650 ou RX 570 pour y arriver. Peut-être encore plus choquant est-il que même la GTX 980 Ti n'a pas réussi à casser 60 fps – c'est fondamentalement juste au seuil, mais l'ancienne architecture Maxwell de Nvidia semble avoir très peu attiré l'attention des développeurs. DirectX 12 est une API de bas niveau, donc l'extraction de performances optimales pour n'importe quel GPU nécessite généralement plus d'efforts et un chemin de code spécialisé. Ce ne sont pas seulement les cartes Nvidia, car les performances du R9 390 étaient terriblement mauvaises. (Normalement, il bat facilement la GTX 970.)

En regardant la partie supérieure du graphique, la GTX 1650 Super et surtout maintiennent le minimum (99 percentile frametimes) au-dessus de 60 fps également, et la GTX 1070 et au-dessus se situent dans la plage de 100+ fps. Notez que les GTX 1660 et GTX 1660 Super affichent cependant de bien meilleurs fps minimum que la GTX 1070, soulignant à nouveau la différence entre les différentes architectures GPU. Le 1070 correspondrait normalement au 1660 Super (donner ou prendre), mais Horizon Zero Dawn donne aux puces de Turing une avance modeste. Cela s'applique également aux GPU supérieurs, comme le RTX 2060 battant le GTX 1080 et le 2060 Super dépassant le GTX 1080 Ti.

Même à des réglages bas, Horizon Zero Dawn ne va pas entrer dans la plage de plus de 200 fps, mais ce n'est certainement pas nécessaire. En fait, au-delà de 60 fps, il n'y a pas de différence énorme dans la façon dont le jeu me semble. Si vous avez un moniteur G-Sync ou FreeSync capable de faire 144 Hz, vous tirerez parti de fréquences d'images plus élevées, mais sinon, une seule prise de vue à 60 Hz devrait suffire.

Enfin, parlons des performances graphiques intégrées. Intel UHD Graphics 630 (Gen9.5) et Iris Plus Graphics (Gen11) n'ont pas réussi à exécuter Horizon Zero Dawn – les deux se plantaient sur le bureau pendant la passe de précompilation du shader, toujours autour de 73%. Nous avons informé Intel et on nous a dit qu'il était conscient du problème et qu'il l'examinait. UHD Graphics 630 est bien en dessous des spécifications minimales officielles, mais nous avons pensé qu'il avait une chance avec la mise à l'échelle de la résolution et les paramètres minimaux.

Pendant ce temps, le Vega 11 d'AMD dans le Ryzen 5 3400G affiche un résultat de 46 ips à 720p avec des paramètres minimum, ou seulement 25 ips à 1080p avec le préréglage bas. Cependant, l'activation de la mise à l'échelle de la résolution de 50% à 720p permet d'atteindre 69 ips – ce n'est pas joli, mais c'est définitivement jouable. Normalement, le Vega 11 est environ 2 à 3 fois plus rapide que l'UHD 630 d'Intel, c'est pourquoi nous espérions au moins obtenir un résultat jouable à la limite du GPU de bureau / ordinateur portable de performance encore actuel d'Intel.

(Crédit d'image: Tom's Hardware)

La qualité moyenne est une bonne cible pour le matériel PC modeste – elle vous procure environ 90% de la qualité visuelle à seulement deux tiers des exigences matérielles. Pour les cartes de budget à milieu de gamme comme le RX 570 et le GTX 1650 Super, cela signifie que vous pouvez toujours casser 60 fps, bien que le minimum fps plongera en dessous. Presque toutes les cartes graphiques dédiées conservent également une vitesse constante de 30 ips, la R9 390 étant la seule exception. Ce n'est clairement pas une limitation de la VRAM, mais plutôt une géométrie ou simplement un manque d'optimisations pour l'ancienne architecture GCN de deuxième génération d'AMD.

En haut des classements, le RTX 2080 Ti semble toujours limité en CPU – il ne perd qu'environ 7% de ses performances, alors que les GPU moindres chutent de 12 à 15%. Considérant qu'il s'agit des paramètres «  originaux '' équivalents à la PlayStation 4, Horizon Zero Dawn fonctionne toujours assez bien sur le matériel PC, même modeste, des dernières années.

(Crédit d'image: Tom's Hardware)

Passant à la haute qualité, les GPU minimums pour 60 ips sont les RX 5500 XT 4 Go, RX 580 8 Go ou GTX 1660. Je n'ai pas encore dit grand-chose à ce sujet, mais il convient de noter que les GPU actuels d'AMD obtiennent généralement de meilleures performances que leurs homologues Nvidia – pas trop surprenant car il s'agit d'un jeu promu par AMD. Le RX 5700 XT parvient toujours à battre le RTX 2080 Super, une carte qui coûte essentiellement deux fois plus cher. Le RX 5700 bat également le 1080 Ti (grâce à de bien meilleurs fps minimum) et le RTX 2060 Super, et le RX 5600 XT mène le RTX 2060.

Cela ne veut pas dire que AMD est universellement meilleur, cependant. Comme indiqué ci-dessus, les anciennes architectures GCN ne fonctionnent clairement pas aussi bien pour le moment, le R9 390 tombant maintenant sous la GTX 1050. Cela montre qu'il y a un problème sérieux avec le code (ou peut-être les pilotes – mais plus probablement le code du jeu) quelque part. GTX 1080 bat également Vega 64, et le 1070 bat Vega 56. Si vous voulez un 60+ fps stable, vous aurez besoin d'au moins un Vega 64 ou RTX 2060.

(Crédit d'image: Tom's Hardware)

Enfin, le RTX 2080 Ti est le seul GPU à encore casser 100 ips après avoir maximisé les paramètres de qualité d'image à ultra (ou «  Ultimate Quality ''). Vous aurez également besoin d'au moins un Vega 64 ou GTX 1080 pour casser 60 fps, et si vous voulez garder les minimums au-dessus de 60 fps, le GPU minimum pour atteindre cela est le RX 5600 XT, ou un RTX 2070 devrait également suffire.

Au cas où vous vous poseriez la question, je n'ai pas testé les cartes non Super RTX, mais le 2070 divise généralement la différence entre le 2060 Super et le 2070 Super, et le 2080 se situe entre le 2070 Super et le 2080 Super. Toutes ces cartes sont livrées avec 8 Go de mémoire GDDR6, il ne s'agit donc en réalité que de la puissance de calcul fournie par le GPU.

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En augmentant la résolution à 1440p et en respectant l'ultra préréglage, les cartes 4 Go d'AMD rencontraient des problèmes de rendu – en particulier, des textures de qualité médiocre étaient clairement utilisées et certains objets disparaissaient également. Ce n'est pas vraiment une perte, cependant, car même les cartes de milieu de gamme 6 Go et 8 Go ont clairement du mal à 1440p.

GTX 1650 Super et RX 580 et supérieurs dépassent le seuil de 30 ips, ce qui est fondamentalement similaire à ce que vous obtenez sur une PS4 Pro avec une résolution ascendante. La GTX 1080 Ti est la seule carte Pascal à avoir une moyenne de 60 fps, mais le minimum de fps est encore une fois clairement un problème, avec des chutes dans les années 40. Le RX 5700 grince également au-delà de 60 ips et offre généralement une meilleure expérience à 1440p ultra que le 1080 Ti. Si vous voulez un GPU capable de garder les minimums supérieurs à 60, seul le RTX 2080 Ti gère actuellement cet exploit.

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4K ultra est fondamentalement exagéré, mais si vous devez maximiser tous les paramètres en 4K, c'est le résultat. Le 2080 Ti tombe à 55 fps, et le prochain GPU le plus rapide est le 2080 Super à seulement 43 fps. Le fonctionnement en 4K avec des paramètres de haute qualité augmente les performances d'environ 20-25%, ce qui fait passer le 2080 Ti au-dessus de 60. 4K avec des paramètres moyens fonctionne environ 50% plus vite que l'Ultra, donc les 2080 Super, 2070 Super et Radeon VII seraient tous près de 60. Vraiment, cependant, vous feriez mieux d'abandonner la résolution ou d'utiliser la mise à l'échelle de la résolution.

Performances du processeur Horizon Zero Dawn

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Nos benchmarks CPU sont une tentative de déterminer le nombre de cœurs et de threads dont vous avez besoin pour obtenir des performances raisonnables d'un jeu. Je n'ai pas beaucoup de processeurs plus anciens, je me suis donc concentré sur trois options raisonnables, chacune d'AMD et d'Intel, représentant des performances budget, milieu de gamme et haut de gamme. Chaque CPU a également été testé avec le RTX 2080 Ti et un RX 5700 XT. Comme prévu, votre processeur compte plus avec le 2080 Ti plus rapide, bien que le 5700 XT ne soit pas en reste. Si vous utilisez un GPU de milieu de gamme comme une GTX 1660 Super ou un matériel similaire, vous aurez également besoin de beaucoup moins de CPU pour que le GPU soit alimenté en données – je suis entré plus en détail sur ce sujet avec le Article sur la mise à l'échelle du GPU 9900K contre 3900X.

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Graphiques des performances du processeur Horizon Zero Dawn

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Graphiques des performances du processeur Horizon Zero Dawn

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Graphiques des performances du processeur Horizon Zero Dawn

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Graphiques des performances du processeur Horizon Zero Dawn

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Graphiques des performances du processeur Horizon Zero Dawn

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Graphiques des performances du processeur Horizon Zero Dawn

(Crédit d'image: Tom's Hardware)

Le processeur a un impact beaucoup plus faible sur les performances que le GPU, les plus grandes différences apparaissant aux paramètres faibles et moyens de 1080p. Pour le RTX 2080 Ti, nous avons trouvé un delta de 76% pour la basse qualité et de 72% pour la qualité moyenne. Cependant, le Ryzen 5 3400G est une grande partie de cet écart, et sa liaison PCIe x8 est au moins en partie à blâmer.

En comparant le Core i9-9900K avec le Core i3-9100, il n'y a qu'une différence de 29% à 1080p bas et 26% à moyen. À une hauteur de 1080p, l’écart entre les processeurs Intel s’est réduit à 16%, et il n’est que de 9% à l’ultra 1080p. Enfin, l'écart entre le processeur Intel le plus rapide et le plus lent que nous avons testé est de 1% à 1440p et de 3% à 4K.

En ajoutant AMD dans le mix, le 3400G continue de traîner avec une marge significative. Il est toujours 37% plus lent à 1080p élevé, 29% plus lent à 1080p ultra, 17% plus lent à 1440p et 11% plus lent à 4K. Les deux autres puces Ryzen sont plus proches, battant généralement le i3-9100 mais derrière le i5-9600K.

Qu'en est-il de la Radeon RX 5700 XT? Le 3400G continue de suivre tous les autres processeurs, mais il est intéressant de noter qu'il surpasse en fait le 3400G avec 2080 Ti à 1080p avec des paramètres faibles et moyens. Si nous ignorons le 3400G, cependant, les autres processeurs sont tous assez denses. Il y a un écart de 6,5% à 1080p bas, 11% à 1080p moyen et 5% à 1080p haut et ultra. Le Core i3-9100 ne correspond pas aux autres processeurs en fps minimum, mais sinon, il est fondamentalement lié aux autres puces à 1440p et 4K.

Si votre objectif est un 60 fps régulier, bien sûr, le choix du processeur devient largement inutile – du moins pour les puces modernes comme celles que nous avons utilisées pour les tests. Même le Ryzen 5 3400G peut facilement casser 60 ips à 1080p ultra avec le bon GPU. D'après notre expérience, les temps de chargement sont un peu plus longs et il y a un peu plus de bégaiement si vous n'avez pas au moins un processeur à six cœurs, mais Horizon Zero Dawn n'est pas un jeu conçu pour des performances extrêmes de 144 ips.

Horizon Zero Dawn: vérifiez votre matériel à la porte

(Crédit d'image: Tom's Hardware)

Nous nous sommes concentrés sur les performances et la configuration système requise, et les tests que nous avons effectués dans nos laboratoires n'ont généralement pas rencontré de problèmes – du moins en n'utilisant pas de paramètres sur du matériel qui serait jouable. Cependant, de nombreuses autres personnes rencontrent des problèmes, peut-être en partie à cause de l'utilisation de matériel plus ancien ou de l'installation et de l'exécution d'autres logiciels. C'est difficile à dire.

Developers Guerrilla s'est engagé à corriger les bogues rencontrés par les utilisateurs de PC, donc si vous n'êtes pas pressé – et pourquoi le seriez-vous pour un jeu sorti il ​​y a trois ans sur PS4? – cela vaut peut-être la peine d'attendre quelques semaines de plus pour que les douleurs de dentition disparaissent. Espérons qu'un ou deux autres correctifs pourront également améliorer les performances des anciennes architectures GPU. La GTX 980 Ti a peut-être cinq ans, mais elle est toujours assez performante et peut généralement diviser la différence entre la nouvelle GTX 1070 et la 1060 6 Go – ou au moins correspondre à la GTX 1660. En Horizon Zero Dawn, cependant, il traîne parfois derrière même la GTX 1650 et correspond au mieux à la GTX 1060 6 Go.

Le jeu lui-même est cependant prometteur. Nos collègues à PC Gamer salué Horizon Zero Dawnhistoire de et le gameplay de bac à sable, le marquant 86. L'agrégat Le score métacritique est similaire 84, et plusieurs critiques ont sonné le port PC pour des problèmes techniques et une formule de jeu. Les avis des utilisateurs sont beaucoup plus mitigés, à seulement 52, avec de nombreuses plaintes de mauvaises performances. Ayant passé beaucoup plus de temps à faire des benchmarks qu'à jouer au jeu, je ne suis pas vraiment qualifié pour discuter de l'histoire – je n'ai joué que la première heure ou deux avant de plonger dans les benchmarks – mais j'ai hâte de passer plus de temps courir autour de cette vision légèrement différente de la terre post-apocalypse. De plus, il y a des dinosaures robots, deux mots qui suffisent à eux seuls à attirer mon attention.

Si vous rencontrez des difficultés pour exécuter le jeu et que vous avez un GPU récent, le meilleur conseil que nous puissions vous offrir pour le moment est de faire d'abord un nettoyage complet du pilote. Si les problèmes persistent, essayez de quitter tous les services d'arrière-plan, utilitaires et autres applications en cours d'exécution. Nous avons également testé l'utilisation du stockage SSD sur les cinq PC de test, ce qui ne fait certainement pas de mal, et nous exécutons la dernière version 2004 de Windows 10 (mise à jour de mai 2020).

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