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Évaluation de la qualité et des performances de NVIDIA DLSS 2.0 dans Mech 5 et contrôle

À l'époque du lancement de la famille GeForce RTX fin 2018, NVIDIA a dévoilé sa méthode d'anticrénelage Deep Learning Super Sampling, qui met à l'échelle les images basse résolution via l'apprentissage automatique sur les cœurs Tensor du GPU. Bien que la technologie soit prometteuse, il y avait quelques inconvénients. Tout d'abord, la qualité d'image était […]

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Podcast PC Perspective # 580 – DLSS 2.0, Shadow Rock 3

Rejoignez-nous cette semaine alors que nous examinons l'annonce de DLID 2.0 par NVIDIA, discutons des dernières nouvelles concernant le code source du GPU prétendument volé d'AMD, examinons un nouveau refroidisseur, et plus encore! Remarque: Le flux audio de Jim présentait des problèmes de niveau qui n'ont été découverts qu'après la fin de l'enregistrement. Nous avons […]

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NVIDIA DLSS 2.0 arrive avec une qualité d'image améliorée

Quelle différence une année fait La technologie DLSS (Deep Learning Super Sampling) de NVIDIA n'a pas eu la meilleure réputation jusqu'à présent, avec une analyse d'image fixe (professionnelle et amateur) qui a identifié les problèmes de qualité d'image et moins de plaintes techniques de la communauté des joueurs concernant le «flou». » DLSS économise les […]

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Nvidia DLSS 2.0 offre une vitesse, une qualité et une compatibilité améliorées

DLSS de Nvidia signifie Deep Learning Super Sampling (notre analyse ici), et est une technique qui a été introduite avec les cartes graphiques de la série RTX 2000 en septembre 2018. Maintenant, Nvidia présente DLSS 2.0, ce qui augmente la mise, promettant une amélioration performances, personnalisation et compatibilité. Le Deep Sampling Super Sampling est une […]