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Test Gen11 Iris Plus: Tiger Lake Xe pourrait-il doubler les performances?

Intel prévoit de rejoindre la carte graphique dédiée au cours des prochains mois avec son Graphiques Xe architecture, qui couvrira tout, des graphiques intégrés dans le prochain Tiger Lake et Rocket Lake Des processeurs aux cartes graphiques dédiées aux consommateurs, avec des bêtes de centre de données chiffrées au sommet du spectre. Intel pourrait-il finir par faire notre liste des meilleures cartes graphiques? Il est beaucoup trop tôt pour le dire, mais après avoir couvert Performances graphiques intégrées AMD vs Intel, nous voulions plonger dans des tests de GPU intégrés plus étendus avec les derniers GPU mobiles intégrés. Cela signifie Ice Lake et Renoir, nous préparant pour les lancements en attente … sauf que nous essayons toujours de se procurer le système Renoir, donc cet article se concentrera sur Gen11 Ice Lake.

Intel a publié une vidéo montrant un Ordinateur portable Tiger Lake-U en cours d'exécution Battlefield V à 1080p et aux paramètres élevés (en mode DirectX 11), nous avons donc au moins quelques indications sur la performance de Xe Graphics. Nous savons que l'ordinateur portable a atteint environ 30 à 33 fps pendant le test, mais nous ne pas connaître le TDP de la puce en question – il pourrait être de 15 W ou de 25 W. Mais il s'agit très probablement d'une puce de 28 W, car cela représente un processeur mobile Intel typique qui ne dépend pas du TDP configurable pour améliorer les performances.

La bonne nouvelle, c'est que cela n'a pas vraiment d'importance. Il Est-ce que En fait, nous avons contacté Razer et il nous a fourni un Razer Blade Stealth 13 équipé d'un Core i7-1065G7, la solution graphique Iris Plus la plus rapide actuellement proposée par Intel. L'important à propos de l'ordinateur portable Razer est qu'il prend en charge le TDP configurable d'Intel et exécutera la puce à 15 W, 20 W ou 25 W selon le paramètre de performance que vous sélectionnez dans Razer Synapse. Nous avons testé avec les options 15W et 25W pour définir à la fois la plage de performances faible et élevée des cartes graphiques Ice Lake Gen11, et 25W est assez proche de 28W pour que nous nous attendions à ce que les ordinateurs portables Ice Lake et Tiger Lake soient sur un pied d'égalité.

Cela nous permet au moins d'avoir une idée raisonnable de l'endroit où Tiger Lake atterrira, et par extension Xe Graphics. Selon les rumeurs, la version intégrée de Xe Graphics prend en charge 96 EU (Execution Units), où les cartes discrètes Xe HP Graphics (les puces "High Performance") auraient jusqu'à 512 EU, ainsi que la VRAM dédiée. Par exemple, si l'ordinateur portable Tiger Lake-U est 50% plus rapide qu'un ordinateur portable Ice Lake-U fonctionnant à 25 W, cela suggère au moins que Tiger Lake ne sera pas entièrement limité par son TDP.

Configuration de test

Comme pour notre article principal sur les graphiques intégrés, nous avons plusieurs PC différents à tester – maintenant avec quelques ordinateurs portables pour faire bonne mesure. Outre le Razer Blade Stealth 13 mentionné ci-dessus, nous avons également un HP Envy 17t avec le même processeur i7-1065G7 mais une RAM différente: DDR4-3200 au lieu du LPDDR4X-3733 utilisé dans l'ordinateur portable Razer. Il n'était pas clair si l'ordinateur portable HP supportait ou non un TDP plus élevé pour le CPU, mais après avoir testé certains jeux, il semble s'en tenir à une limite de 15 W TDP. De plus, les performances graphiques HP sont un peu plus faibles que même le Razer en mode 15W, nous avons donc choisi le Razer pour la plupart de nos références. (Il possède également une GeForce MX330, que nous avons utilisée dans de nombreux tests comme un autre point de référence.)

Nous avons également des ordinateurs de bureau pour les tests, et nous avons utilisé une plate-forme AM4 et une plate-forme Intel. Alors qu'Intel propose désormais des cartes mères LGA1200 et CPU Comet Lake, le GPU intégré reste le même UHD 630 que dans Kaby Lake et Coffee Lake (CPU Intel 7e, 8e et 9e génération). Nous utilisons un Core i7-9700K pour nos tests UHD 630, mais le GPU est le plus gros goulot d'étranglement – même un Pentium Gold G5500 ou Core i3-9100 modeste devrait être presque aussi rapide. Restez à l'écart des pièces avec l'UHD 610 si vous êtes réellement préoccupé par les performances graphiques intégrées, car il s'agit essentiellement de la moitié de l'UHD 630.

Outre la vérification des performances dans Battlefield V sur la carte Tirailleur, nous avons également effectué des tests de performance sur notre suite de tests GPU standard de neuf jeux. Comme précédemment, nous avons effectué ces tests à 720p et des paramètres de qualité minimale, mais nous avons également effectué des tests à 1080p moyen, le paramètre le plus bas auquel nous testons normalement pour les GPU dédiés. Nous avons omis les solutions graphiques moins intégrées des tests 1080p, car elles étaient déjà «  trop lentes '' en 720p, mais Ice Lake et les APU AMD Picasso (Zen +) sont plus capables. Ils peuvent presque (parfois) gérer un support 1080p, selon le jeu.

Performances graphiques Ice Lake Iris Plus Gen11 sur Core i7-1065G7

Commençons par une brève discussion sur Battlefield V performances, et vous pouvez voir la vidéo des tests ci-dessus. Fonctionnement Battlefield V à 1080p de haut dans la même région qu'Intel a utilisée pour le test de Tiger Lake, le réglage de 15 W n'a produit que 12-13 ips, tandis que le réglage de 25 W l'a propulsé à 16-18 ips. Quoi qu'il en soit, Tiger Lake ressemble à un grand pas en avant par rapport aux jetons actuels de Ice Lake-U. Intel peut-il légitimement doubler les performances dans les mêmes limites de puissance? Ce serait énorme.

Mettons les choses différemment. Le HP Envy 17t comprend une carte graphique GeForce MX330 avec 4 Go de mémoire GDDR5 dédiée. À 1080p de haut, il encore géré uniquement 18-20 fps. Il est clair que HP et Razer ont réglé leurs ordinateurs portables respectifs différemment. Étant donné que le HP est un châssis de 17,3 pouces, il devrait y avoir beaucoup de marge thermique pour les TDP plus élevés, mais l'ordinateur portable le joue conservateur. Peut-être que c'est juste la mémoire légèrement plus lente, mais il est plus probable que le firmware soit réglé pour prioriser le CPU sur les performances du GPU. C'est du moins ce que l'on ressentait lors des tests. Cependant, le fait que le MX330 dédié ne dépasse à peine la configuration Iris Plus 25W du Razer n'est pas une bonne idée pour HP.

Passons maintenant à des repères comparatifs, en utilisant nos propres repères et en examinant Ice Lake-U dans deux contextes différents. Nous commencerons par les résultats 720p, que nous allons regrouper dans une grande galerie de 20 diapositives (d'abord les graphiques à barres, puis les graphiques à lignes centiles). Nous avons mis en évidence les graphiques Gen11 Iris Plus dans ces graphiques:

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La première chose que vous remarquerez est l'ampleur de l'augmentation des performances de jeu que Razer obtient en augmentant le TDP de 15W à 25W. En moyenne, il est 35% plus rapide que la configuration 15W, et il est également 55% plus rapide que le UHD 630 de bureau avec un TDP 95W. De plus, il casse 30 images par seconde dans huit des neuf jeux testés …Red Dead Redemption 2 est la seule exception, bien que sa moyenne de 26 fps soit encore quelque peu jouable en un clin d'œil.

Une fois que vous avez fini d'être impressionné par les améliorations des performances par rapport aux graphiques Intel Gen9.5 précédents (peut-être), les choses sont un peu moins excitantes. Même Vega 8, la solution intégrée la plus basse d'AMD sur un processeur Ryzen (Ryzen 3 3200G dans ce cas), finit par battre la configuration 25 W Iris Plus de 49%. Bien sûr, une partie de cela est TDP, mais Vega 11 (3400G) porte l'avance à 67%. De toute évidence, ce n'est pas seulement un goulot d'étranglement de la bande passante mémoire qui retient Iris Plus, en particulier depuis que plus bande passante que les APU Ryzen.

Voici la chose: pour en revenir à la démonstration de Tiger Lake, Intel pourrait peut-être doubler (ou plus) ce que nous voyons d'Ice Lake. Cela placerait même les puces ultra-mobiles bien avant les puces de bureau actuelles d'AMD. Bien sûr, AMD a également des pièces Renoir de bureau qui devraient arriver dans un proche avenir, mais Intel pourrait au moins être compétitif. Il a fallu environ une décennie à Intel pour passer de la terne carte graphique HD à l'endroit où elle se trouve aujourd'hui, mais il y a certainement eu des progrès.

Des graphiques Gen5 trouvés dans les processeurs Core de première génération comme le Core i5-670 – et à l'époque, Intel omettait toujours les graphiques intégrés sur ses puces les plus rapides comme le i7-875K – aux graphiques Gen11 actuels trouvés dans la glace Ice Lake de 10e génération, Intel est passé de 35,2 GFLOPS anémiques (et même pas entièrement capables) à 1126 GFLOPS. C'est une augmentation de 33X (et en pratique, c'est plus que cela parce que de nouvelles fonctionnalités sont disponibles avec les GPU les plus récents)… mais est-ce suffisant?

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Les performances plongent lorsque nous passons à un format 1080p moyen. Alors que le Razer avec i7-1065G7 affichait une moyenne de 40 ips à 720p et des paramètres minimum, il est tombé à seulement 18 ips à 1080p moyen. Appliquez une limite de 15 W TDP, et cela passe à seulement 13 images par seconde. Même les jeux les plus légers de notre suite de tests ne peuvent pas atteindre 30 ips à 15 W, voire 25 W. Encore une fois, cela fait la démonstration de Tiger Lake de plus de 30 images par seconde en Battlefield V d'autant plus impressionnant.

Les Vega 8 et Vega 11 d'AMD sont également courts en moyenne 1080p, bien qu'au moins quelques-uns des jeux atteignent 30 ips –Forza Horizon 4 et Brigade étrange. La moitié des jeux restants se situent au milieu des années 20 sur Vega 11, ce qui est en quelque sorte jouable si vous pardonnez les fps inférieurs. AMD aurait fondamentalement besoin d'un autre coup de pouce de performances de 20% pour Vega 11 pour obtenir ces jeux au-dessus de 30 images par seconde, que le bureau Renoir puces comme le prochain Ryzen 7 4700G pourrait gérer. Selon les rumeurs, le 4700G fonctionne avec 8 UC jusqu'à 2,1 GHz, il sera donc proche au moins.

Il est également intéressant de noter la différence de performances entre la GTX 1050 fonctionnant avec un processeur Core i9-9900K de niveau supérieur, par rapport au même GPU que le Ryzen 5 3400G. Même s'il n'est pas réaliste d'utiliser un tel processeur haut de gamme avec un GPU dédié au budget, le i9 est notre standard de banc d'essai GPU. Il y a potentiellement quelques facteurs en jeu, comme la liaison PCIe x8, mais honnêtement, je ne m'attendais pas à une grande différence sur un support 1080p. Il s'avère que même à 1080p moyen, il y a toujours une différence de 12% dans les performances globales, biaisée quelque peu par les résultats beaucoup plus élevés que prévu dans Forza Horizon 4 (34%) et Metro Exodus (21%).

C'était un écart assez grand pour que je teste également la GTX 1050 avec un Ryzen 5 3600, car c'est le prochain processeur Ryzen le plus bas dont je disposais. C'est une bonne augmentation des performances du processeur et cela réduit l'écart à seulement 2% dans l'ensemble, ce qui correspond davantage à ce que nous attendions. (À 720p min, le 9900K avec une GTX 1050 mène toujours de 5% au total, si vous vous demandez.)

Pour en revenir aux GFLOPS et aux performances théoriques mentionnées précédemment, il est important de noter que les prochains processeurs Tiger Lake d'Intel auraient 96 UE fonctionnant jusqu'à 1,45 GHz (sur le processeur i7-1185G7 le plus performant). Cela donne 768 ALU / shader 'cores' et 2227 GFLOPS de calcul. Autrement dit, il double légitimement les performances du i7-1065G7, et même le i7-1165G7 légèrement inférieur peut encore pousser 1920 GFLOPS. Cela place potentiellement la carte graphique intégrée Xe d'Intel sur un pied d'égalité (sans tenir compte des pilotes) avec la MX350 de Nvidia et la carte graphique Renoir Vega 8 d'AMD.

Pensées de clôture: Intel Ice Lake Graphics et impatients de Tiger Lake

Bien que nous ne pouvons pas dire que nous sommes étonné avec Gen11 Graphics, c'est certainement le meilleur GPU qu'Intel ait créé jusqu'à présent. Sur les jeux testés, tout fonctionnait correctement sous chaque API. DX11 a toujours tendance à être la meilleure option si vous avez le choix, mais les jeux DX12 et Vulkan uniquement fonctionnent toujours bien. Cela seul nous donne beaucoup d'espoir pour Xe Graphics. Pourtant, tout n'était pas sur un pied d'égalité avec les GPU AMD et Nvidia.

Par exemple, une chose que les repères ne montrent pas est de savoir comment loooooong il faut lancer certains jeux pour la première fois, en particulier les jeux DirectX 12 ou Vulkan. Forza Horizon 4 est le pire exemple. Il doit précompiler les shaders pour votre architecture GPU, ce qui prend normalement 30 à 60 secondes en fonction de votre CPU et GPU avec une carte AMD ou Nvidia. Avec Iris Plus d'Intel, cependant, cela a pris environ dix minutes – oui, je l'ai chronométré. Encore une fois, ce n'est que la première fois que vous exécutez le jeu, mais c'est toujours un ordre de grandeur plus lent que tout autre GPU que j'ai testé. Borderlands 3 en mode DX12 prend également un certain temps pour compiler les shaders le premier lancement, même si ce n'était pas aussi mauvais que FH4, et le mode DX11 fonctionnait mieux pour Intel malgré tout.

Ce qui est intéressant, c'est la façon dont le rapport CPU / GPU dans les puces Intel a changé au fil des ans. Avec Ice Lake, le GPU prend un peu plus d'espace que le CPU (sans compter la partie Agent système du dé pour l'un ou l'autre). Xe Graphics de Tiger Lake est censé être assez similaire à Gen11 Graphics, avec seulement 50% de cœurs GPU en plus. L'architecture du processeur de Willow Cove est également différente, mais pour les solutions mobiles, il semble que Tiger Lake pourrait utiliser environ 70% de transistors et de zone de matrice sur le GPU par rapport au processeur. C'est un grand changement pour Intel, une entreprise traditionnellement axée sur le processeur.

Ce changement signifie que la carte graphique intégrée Intel est sur le point d'obtenir un autre coup de pouce dans les performances. Sur la base de ce que nous avons vu de Battlefield V, Le GPU de Tiger Lake semble être environ 80% plus rapide que le GPU Ice Lake le plus rapide, à condition que les deux ne soient pas limités par un TDP de 15 W, naturellement. Si cette augmentation relative se maintient dans d'autres jeux, les solutions intégrées à venir pourraient être assez décentes. Et par cela, nous entendons «  les performances du GPU Xbox One d'origine '', mais c'est toujours une grande amélioration par rapport à l'UHD 630.

Les GPU dédiés resteront toujours la solution de jeu la plus rapide, bien sûr, mais à l'avenir, les GPU dédiés «  à petit budget '' devront intensifier leur jeu. De manière générale, nous voulons voir au moins doubler les performances du GPU intégré d'une carte graphique discrète, que ce soit dans un ordinateur portable ou un ordinateur de bureau. Avec les APU Xe Graphics et Renoir configurés pour passer la marque 2 TFLOPS, cela signifie que GTX 1660 et RX 5500 sont fondamentalement le minimum que nous voulons d'une carte graphique dédiée. Nous verrons probablement encore des solutions moindres, au moins pour un petit moment. Pourtant, il est difficile d'imaginer qu'un ordinateur portable se donne la peine d'ajouter une deuxième carte graphique à moins qu'il n'ait de sérieux avantages, compte tenu de la consommation d'énergie plus élevée et de la complexité accrue de la conception globale.

Intel ne s'arrête pas non plus avec Xe Graphics intégré. Il aura des cartes graphiques Xe HP dédiées, offrant potentiellement 5 à 8 fois les performances de la solution intégrée basée sur des rumeurs. Il prévoit également des solutions Xe HPC pour le centre de données qui pourraient potentiellement offrir une autre amélioration 8X par rapport à Xe HP (à un prix énorme, mais ne nous en inquiétons pas).

À l'heure actuelle, les ordinateurs portables Ice Lake se sentent contraints par la conception du processeur à 4 cœurs et le TDP très limité. Nous ne savons pas jusqu'où Tiger Lake poussera les choses, mais le côté processeur est probablement correct s'il obtient plus de marge thermique. Combinez un processeur Tiger Lake de 28 W avec Xe Graphics, et même des ordinateurs portables modestes pourraient devenir des PC de jeu utilisables – aucun GPU dédié requis. Le Razer Blade Stealth de nouvelle génération sera certainement intéressant.

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